その前に去年買ったゲームって何だっけ。
Never7 -the end of infinity-(限定版) - PSP
- 出版社/メーカー: サイバーフロント
- 発売日: 2009/03/12
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Ever17 -the out of infinity-(限定版) Premium Edition - PSP
- 出版社/メーカー: サイバーフロント
- 発売日: 2009/03/12
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12RIVEN -the ψcliminal of integral-(限定版) - PSP
- 出版社/メーカー: サイバーフロント
- 発売日: 2009/04/16
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Remember11 -the age of infinity-(限定版) - PSP
- 出版社/メーカー: サイバーフロント
- 発売日: 2009/04/16
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メモリーズオフ6 ネクストリレーション(限定版) - Xbox360
- 出版社/メーカー: 5pb.
- 発売日: 2009/08/27
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ソウルキャリバー Broken Destiny(ブロークンデスティニー) - PSP
- 出版社/メーカー: ナムコ
- 発売日: 2009/08/27
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- 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
- 発売日: 2009/09/03
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- 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
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- 出版社/メーカー: スパイク
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最初のPSPの4タイトルは移植だから評価対象外。ラブプラスは当初の予想通り落語で言う「二抜け」。理由はコメントアウト。
なので真っ当に面白いゲームと言ってあげられるのは「アンチャ」と「999」だけ。残念ながらキャリバは基準以下。
今年はまず「エースコンバット6」を起動(一昨々年のゲームか‥‥)。
オンラインのCo-op2(アイガイオン攻略)で、武器ランクが個別設定になっていたのでアイマスA-10で武器ランク1(機銃800発のみ)にして参加したら、同じランク設定をして参戦するプレイヤーが居たり、DL Co-op2(シャンデリア攻略)の最後で砲台地下に潜りながら使う後方支援要請*1を理解してもらえて1発でクリアできたりと、流石に「皆さん分かってらっしゃる」と言う感じ。
*1:AC6を知らない人のために:シャンデリアと言うのはこのゲームの最終ステージに登場する巨大な砲台。周囲の装置などを破壊した後、砲台下の溝にもぐって地下にある冷却装置を破壊したうえで、砲台の中に突入して(!)弱点を攻撃する、と言う手順が必要なんだが、オンラインでは冷却装置破壊の後、突入できる時間に制限があるのでお互いのタイミングを合わせる必要がある。そこで「(自分の行動の)あとを頼む」と言う意味で後方支援要請をしている、と言う次第。でもこれをやってるプレーヤーには出会ったことがありません‥‥。